Привет! Я продуктовый дизайнер с 9‑летним опытом в B2B и B2C‑продуктах.
Последние 6 лет развиваю платформу UX Feedback: провожу исследования (интервью, UX‑тесты, бенчмаркинг), проектирую и запускаю решения, сопровождаю их от передачи в разработку до постанализа. Как единственный дизайнер развивал Web и запустил два новых продукта — App и Link‑опросы. Это помогло компании вырасти с ~10 до 100+ B2B‑клиентов и увеличить выручку в 10 раз за 5 лет.
Тбилиси, открыт к релокации
Истории из работы над продуктом
Ранжирование в опросах: как я готовил новый тип вопроса к релизу
Подготовил задачу от исследований до передачи в разработку, чтобы снять неопределённости и ускорить запуск.
Как запускал новый продукт UX Feedback Link
Спроектировал и помог запустить новый продукт с нуля, который за первый год добавил +10% к выручке и позволил сохранить ключевых клиентов.
Другие задачи и решения
Несколько решений, которые хочется подсветить, но не разворачивать в отдельные кейсы.
Ускорил работу с маркетингом
Оптимизировал поток дизайн‑задач от других отделов. Настроил прозрачный процесс, сократил сроки с недель до дней и снял блокеры. Ввел канбан, описал роли и порядок работы, менеджерил дизайнеров и иллюстратора.
Работал над новым визуальным направлением
Внешний дизайнер задал базу, а я адаптировал её под специфику продукта. Вместе с продактом сформировали стратегию: быстрый перекрас под концепт, развитие дизайн‑системы и постепенный редизайн разделов через гипотезы, исследования и тесты.
Освежил визуал без редизайна
Обновил визуал через тему дизайн‑системы. Переработал цвета, типографику и скругления, собрал маппинг старых стилей. Работу разбил на три шага: маппинг и автоматическая замена, затем глобальное обновление фонов и визуальных деталей, и в завершении — покрытие новыми стилями всех компонентов.
Инициировал процесс работы с дизайн‑системой
С нуля собрал токены, темы и базовые компоненты. Вместе с разработкой выстроили понятный цикл: собрать компонент → задокументировать в Storybook → протестировать → покрыть платформу. Это дало команде предсказуемость и помогло начать снижать дизайн‑долг.
Немного о себе
Рисую графику линером — чаще старые города, архитектуру и улочки с характером. Играю на клавишах и пробую писать хаус в Ableton. Люблю автопутешествия: наблюдать, как меняются места и ритм дороги.
👋
Если мой опыт откликается, буду рад пообщаться